indienova.com/game/love-in-the-distance
Characters成绩平平的寡言少年,喜欢小说,对写小说抱有很大兴趣。……内心纯粹,向往大学里精彩且未知的生活。喜好是看漫画与听音乐,逛街与美食。与主人公在高中时便认识。……“我们的目标,不是相同的吗?”有着很强写作天赋的文学少女,曾在博客连载人气小说
indienova.com/u/jxmaster/blogread/3390
第一次听说Aporia是在三个月前,Steam偶然将该游戏推送到了我的队列里。……同时,CryEngine的学习曲线相比其它游戏引擎也更陡峭,游戏编程必须写代码,而没有类似脚本、蓝图之类的辅助工具……(CryEngine V开始有了Flow Graph,但是大部分时候还是使用代码编写游戏逻辑)
indienova.com/groups/post/29673
发起:RovingIdiot 大家好,我是Tyler,目前是业内游戏策划,工作是网游的策划,但是自己其实偏好主机游戏……欢迎这类想要从事独立游戏开发创业的朋友欢迎跟我联系,站内信或者QQ、微信皆可,QQ:741433220……目标平台:steam 79nos: 用的unity吗 RovingIdiot: @79nos#1 用unity
indienova.com/groups/post/99535
发起:00700 这个工具的想法和动机是很棒,看了视频教程就心动了,但用纯可视化工具来做复杂的游戏是否合适呢……AS2的Flash IDE感觉是艺术家和程序员的完美临界结合。有真实体验过的同学吗?……小游戏可视化制作工具 https://gamemaker.weixin.qq.com YZTG: 好像只能发布微信小游戏
indienova.com/u/1000water/blogread/9567
席德梅尔说游戏应该是一系列有趣的选择,我同意这个观点,这个观点其实也是母爱逻辑的表现。……板垣伴信曾讲:我只把所有人都热衷的事物放进游戏里——暴力、花朵、孩童、女人、友谊还有死亡。……老实说,我觉得他做到了,死或生是一款不错的作品(笑),板垣伴信所热衷的这些元素,真的用分支用竹状用网状才能呈现的更完美么
indienova.com/u/yesen/blogread/29469
我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么办?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么办?……但是你知道吗,如果评价你的玩家人数少于10个,你的游戏作品是不会生成评价等级的。……细心的朋友会发现,我这里写的是作品特质,而不是作品质量。为什么呢?
indienova.com/u/hailun2008/blogread/26584
你知道杉果吗?你知道他们还办过展会吗?你愿意尝试参与进来,向玩家们展示你的作品吗?……快速了解这个活动如果希望快速了解“杉果π”,可以参考我在nova群(438069902)群文件里上传的……如果是已经上架杉果商城的游戏,则可以把Demo下载页和售卖页面相关联,通过这次展会试玩机会带货(关联由杉果完成
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/35022
不论环境怎么恶劣,这是我热爱的事——文学、绘画、音乐、诗歌、历史、真相和真理,全都能融合到一个作品里,……单单写小说或历史书是做不到的,游戏确实有其独特的特征,能带给人独特的体验。……什么是独立游戏,独立游戏就是不受大资本干预的游戏,没有大资本的支持,也不看任何人的脸色
版本:Early Access
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